2017年9月 9日 (土)

アドベンチャーライフ、二週目実装。

どうも、星野です。
ついにアドベンチャーライフの二週目が実装されました。
とは言いつつもほとんど実装した割には少ない規模なのですが。

リーンの花束イベントでどうやら作動していないというかチェックを忘れていた箇所があり、イベントが進まないという状況になっていたことのご報告を受けたので修正した次第です。

まだバグ的なものがあればお知らせください。

二週目実装版はこちらになります。

よろしくお願い致します。

by 星野フレム

2016年6月 9日 (木)

Twitterアカウント

こんにちは、イラスト担当の碧海ろんです。

私のTwitterアカウントができました!
ここでは、個人的なイラスト、小説などを載せています。
まだまだツイート数は少ないですが、どんどん更新していきます!
フォローは、CallCrescentのメンバー、知人の方のみとさせていただきます。
リプなど気づいたらかえしますので、お気軽にどうぞ!
TwitterアカウントURL
https://twitter.com/hekikairon
ID
@hekikairon
by 碧海ろん

2016年2月13日 (土)

AdventureLife二周目の実装中

どうも!

AdventureLife企画主です。

今の所第二周目を組み続けていますが、
ようやっとダウンロード数が300超えました!
自分が企画したものの中では、最高位の数値です!

まだまだ実装していくことが多いので、最終的にどういうものになるのか。
それは中々見えてきませんが、
目標的にはRPGという感覚だけ感じられればなと考えています。

まだまだ狭い範囲の表現しか出来ていないので、
もっと広い範囲の表現方法を取りたいと思っています。

二周目実装されたら、是非プレイを!

by 星野フレム


2016年1月23日 (土)

AdventureLife攻略情報

AdventureLifeが出てから少し経ちますが、
そろそろ難しくてクリアできないという方のために色々実装しました。

では攻略情報以下に記します。

・リアリィの依頼は二回とも達成すると仲間にすることができます。

・町から出るときは、南側の入口から四カ所移動できます。

・戦闘中は特技と魔法を上手く使いましょう。
・依頼はなるべく町の中で終わる依頼を選びましょう。
 敵が出現しない場所がある依頼もあります。

・戦闘が辛ければ逃げられます。

・ミアとガストンの居場所は、町医者ガストンの家です。
・ミアの二回目の夜のお出かけ。の行き場所は、チェリの家です。

・依頼は全て達成だけを狙うとトゥルーエンドにいけます。

これくらいが今の攻略です。
もっと知りたいなという方は、こちらのブログに書き込んで頂ければコメントを返します!

by 星野フレム

2016年1月10日 (日)

本編完成とご連絡!

どうも! 星野フレムです!
やっとこさ完成に至ったAdventureLifeです!
この企画は、私個人がこのサークルでやりたいと、人を集めて作ったゲームです!
色々ありましたけれど、完成しましたので、アップロードされたら宜しくお願い致します!
そして、このサークルの代表を一番ゲームを作るのが好きだという、荒野ほのるに代わりました。
私はこれから個人活動と兼任でこちらのサークルで動くことになります。
※継続して星野フレムが代表を担当することになりました。
最後になりますが、最初の企画が完成してとても嬉しいです!
以下追記にて、AdventureLifeのDLアドレスを載せさせて頂きます。
メンバーの皆お疲れ様でした!

AdventureLife
by 星野フレム

2015年1月 8日 (木)

アドベンチャーライフ関連物1

アドベンチャーライフ関連物1がめでたく完成いたしました。
ふりーむにて公開しております。
http://www.freem.ne.jp/win/game/8310
たくさんのプレイ、お待ちしております!
by荒野ほのる

2014年12月30日 (火)

アドベンチャーライフ関連物発表1

ガリウム・ミスリルのクエストという作品を今現在作成中です。
この作品は、アドベンチャーライフの関連物となります。
具体的なアドベンチャーライフからの使用素材は2名のキャラクターで、ファイとリアリィというキャラを出演させています。

一生懸命作っていますので、宜しくお願いいたします。
by荒野ほのる

2014年12月27日 (土)

アドベンチャーライフの公開形式が変わりました!

これからの活動も以下のようになります。

・原案者が原案を出す。
・それに対して、原案者は設定を考える。
・その設定に基づき、それぞれのメンバーで、活動屋ホリンとして作品を出していきます。
この三点のやり方で、アドベンチャーライフを公開という形で、
色々な形式のアドベンチャーライフを皆様が楽しめる形を取りました。
尚、今後のアドベンチャーライフ単体自体の完成については、
それぞれのメンバーでの公開形式により、発表されますので、
メンバーが、アドベンチャーライフの派生やその他諸々。
関連物として発表いたしますので、単体としての公開は、設定集の公開となります。
今後この様なやり方で、活動屋ホリンは、活動致します。
皆様宜しくお願い致します!
by フレムとメンバー一同

2014年12月22日 (月)

アドベンチャーライフ完成予定延期!

どうも!

皆さんにお届けしようと頑張っていましたアドベンチャーライフ。
只今から組み直しという作業をさせて頂きます。
うちのメンバー荒野ほのるが言いますに、組み方が入り組みすぎて、
「バグ潰しが出来ないから一から作り直させてほしい」
という申請を受けました。
なので、皆様にお届けするのが来年七月予定になりそうです!
延期になってしまったのは、より良い作品を作成したいという意識レベルの問題です。
ということで、アドベンチャーライフ・2015年7月公開予定ということで、
宜しくお願い致します。
byフレム

2014年12月10日 (水)

アドベンチャーライフ進行状況

アドベンチャーライフはイベント作成を続いて作っておりました。
なお、今作は一般に広く知られるクエスト形式です。
後二人分のイベント作成で仮完成予定です。
制作は少しだけゆっくり目に担当させて頂いていますので、完成後の発表は、現在4月以降となっています。皆さんにお届けするまで、出来得る限り尽くします!

by荒野ほのる

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